Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince ténébreux Prince Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Recrues Royales
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
Colis royal
Artificière Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Poison
Artificière Recrues Royales Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier Prince Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince ténébreux Prince
Artificière
Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Recrues Royales
Artificière Électro-sorcier
Sorcier
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Prince Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Prince
Prince ténébreux Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Chevalier d’or

Synergies de défense 0 15

Flèches
Prince ténébreux Prince Chevalier d’or
Artificière
Recrues Royales Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Recrues Royales
Artificière
Sorcier
Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Prince ténébreux
Flèches Artificière Sorcier Prince Électro-sorcier
Prince
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince
Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince Recrues Royales Prince ténébreux Électro-sorcier
Recrues Royales Prince Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcier
Flèches Recrues Royales Électro-sorcier Chevalier d’or
Recrues Royales Prince
Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Recrues Royales Prince Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Sorcier Flèches Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Recrues Royales Prince Électro-sorcier
Recrues Royales Prince Électro-sorcier
Sorcier Flèches Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Artificière Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Électro-sorcier
Recrues Royales Prince Électro-sorcier
Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Flèches Artificière Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcier Prince
Recrues Royales Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Recrues Royales Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Recrues Royales Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux Prince
Recrues Royales
Recrues Royales Prince ténébreux Prince Chevalier d’or
Recrues Royales Flèches Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Recrues Royales Prince ténébreux Prince Sorcier Chevalier d’or
Recrues Royales Sorcier Artificière
Recrues Royales Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux Prince Chevalier d’or
Flèches Artificière Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales Chevalier d’or
Flèches Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches
Flèches Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Sorcier Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Chevalier d’or
Prince Électro-sorcier
Artificière Flèches Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Sorcier Chevalier d’or
Flèches Artificière Recrues Royales Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier Chevalier d’or
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier Prince Chevalier d’or
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Prince
Flèches Artificière Sorcier
Électro-sorcier Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Artificière Recrues Royales Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier
Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Prince
Artificière Sorcier
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