Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Little Prince
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
La bûche
Artificière Armée de squelettes Bûcheron Little Prince
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Little Prince
Poison
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Little Prince
Roquette
Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Golem Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Armée de squelettes Little Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Armée de squelettes Little Prince

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Bûcheron
Artificière
Golem Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes
Golem
Flèches Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Golem Bûcheron
Dragon de l'enfer
Artificière
Bûcheron
Flèches Artificière Golem Électro-sorcier
Little Prince

Synergies de défense 0 12

Flèches
Bûcheron Little Prince
Artificière
Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes
Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Golem
Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Little Prince
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électro-sorcier
Bûcheron
Flèches Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Little Prince
Little Prince
Flèches Électro-sorcier Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Artificière Little Prince
Flèches Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
Flèches Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Little Prince
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Artificière Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron Little Prince
Flèches Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Flèches Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Little Prince
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Little Prince
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Artificière
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Armée de squelettes
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Little Prince
Dragon de l'enfer
Artificière
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