Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Gobelin à sarbacane Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Barbares Gobelin à sarbacane
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Artificière Tesla Barbares Gobelin à sarbacane
La bûche
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Séisme
Artificière Tesla Barbares
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares Gobelin à sarbacane
Poison
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Foudre
Tesla
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tesla Barbares Foudre Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tesla

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Foudre Méga Chevalier
Artificière
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tesla
Barbares
Gobelin à sarbacane
Artificière Méga Chevalier
Foudre
Électro-géant Flèches
Électro-géant
Foudre
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Tesla Barbares Foudre
Artificière
Tesla Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tesla
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares
Flèches
Gobelin à sarbacane
Artificière Tesla Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Électro-géant
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Tesla Gobelin à sarbacane
Barbares Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tesla Barbares Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Foudre
Tesla Barbares Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tesla Gobelin à sarbacane Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Électro-géant Méga Chevalier
Tesla Barbares
Artificière Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Tesla Électro-géant Méga Chevalier
Flèches Tesla Artificière Gobelin à sarbacane
Tesla Barbares Méga Chevalier Foudre
Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Tesla Méga Chevalier
Barbares Tesla Foudre Électro-géant Méga Chevalier
Tesla Barbares Méga Chevalier Flèches Artificière
Flèches Tesla Méga Chevalier Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares Tesla Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Tesla Électro-géant
Flèches Artificière Tesla Foudre Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Foudre
Foudre Méga Chevalier Tesla Barbares
Barbares Tesla Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-géant Tesla Gobelin à sarbacane
Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Foudre
Méga Chevalier Tesla Barbares
Foudre Méga Chevalier Artificière Barbares
Tesla Barbares Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Tesla Barbares Gobelin à sarbacane
Foudre Méga Chevalier Flèches Barbares Électro-géant
Barbares Foudre Méga Chevalier Tesla
Artificière Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Électro-géant Méga Chevalier
Tesla Barbares Électro-géant Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Flèches Méga Chevalier Artificière Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-géant Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre
Artificière Foudre Flèches Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Barbares
Flèches Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
Foudre
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Barbares Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Flèches Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électro-géant Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant Méga Chevalier
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