Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Artificière Tesla Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tesla Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Tesla Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Voleuse Tesla Prince ténébreux Poison Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Voleuse Tesla

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Tesla
Prince ténébreux
Flèches Artificière Poison Voleuse Électro-sorcier
Poison
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Flèches Poison Électro-sorcier Artificière
Voleuse
Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse

Synergies de défense 0 18

Flèches
Tesla Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Tesla Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Tesla
Flèches Artificière Prince ténébreux Poison Électro-sorcier
Prince ténébreux
Flèches Artificière Tesla Poison Voleuse Électro-sorcier
Poison
Tesla Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-sorcier
Voleuse
Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Tesla Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Tesla Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tesla Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Flèches Artificière Poison
Flèches Tesla Poison P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A
Artificière Tesla Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Artificière Tesla Prince ténébreux Voleuse
Flèches Tesla Artificière Poison Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Tesla Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Voleuse Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Tesla Flèches Artificière Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Tesla Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Flèches Poison Artificière Tesla Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
Prince ténébreux Flèches Artificière Tesla Poison P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse Électro-sorcier Flèches Artificière Tesla
P.E.K.K.A Voleuse Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Tesla Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Prince ténébreux Voleuse
Flèches Artificière Poison Tesla Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Tesla Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux Poison Voleuse
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Prince ténébreux
P.E.K.K.A Flèches Prince ténébreux Poison Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Tesla Voleuse
Artificière Tesla
Tesla Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
Flèches Poison Artificière Tesla Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Poison Voleuse Électro-sorcier
Flèches Poison Voleuse
Flèches Artificière Prince ténébreux Poison
Poison Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Artificière
Flèches Poison Artificière Voleuse
Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Flèches Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Poison Flèches Artificière
Poison Artificière Voleuse
Flèches Artificière Poison Voleuse
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Voleuse
Flèches Artificière Poison Voleuse
Flèches Poison
Flèches Artificière Prince ténébreux Poison Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Poison
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Prince ténébreux
Flèches Artificière Poison Voleuse Électro-sorcier
Flèches Poison Voleuse
Poison Flèches Artificière Voleuse
Poison Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Poison
Poison Flèches Voleuse
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Poison
Électro-sorcier Prince ténébreux Voleuse
Poison Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Poison Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
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