Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Golem d'élixir Valkyrie Zappy Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
Artificière Tesla Golem d'élixir Valkyrie Zappy
La bûche
Artificière Golem d'élixir Zappy
Séisme
Artificière Tesla Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Zappy
Boule de feu
Artificière Tesla Golem d'élixir Zappy
Poison
Artificière Golem d'élixir Zappy
Foudre
Tesla Valkyrie Zappy Goblinstein
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Golem d'élixir Void Tesla Valkyrie Goblinstein Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Golem d'élixir Void

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Zappy Golem d'élixir
Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Zappy
Tesla
Golem d'élixir
Artificière Flèches Zappy
Valkyrie
Artificière Zappy
Void
Flèches
Zappy
Flèches Artificière Golem d'élixir Valkyrie
Goblinstein

Synergies de défense 2 6

Flèches
Void Tesla Valkyrie Zappy
Artificière
Valkyrie Tesla
Tesla
Flèches Artificière Valkyrie
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Flèches Tesla Zappy
Void
Flèches
Zappy
Flèches Valkyrie
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Valkyrie Void Zappy
Zappy Artificière Tesla Valkyrie
Tesla Zappy Valkyrie Void
Tesla Zappy Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Tesla Valkyrie
Tesla Flèches Artificière Void
Flèches Tesla Valkyrie Void Zappy
Tesla Zappy
Artificière Tesla Valkyrie Zappy
Valkyrie Flèches Artificière Tesla
Flèches Tesla Artificière
Tesla Zappy Valkyrie
Valkyrie Zappy Flèches Artificière Tesla
Zappy Tesla
Tesla Zappy
Tesla Zappy Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Tesla Valkyrie Artificière
Flèches Valkyrie Artificière Tesla
Zappy Tesla
Valkyrie Flèches Artificière Tesla Zappy
Tesla Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tesla Void Zappy
Void Flèches Artificière Tesla Valkyrie
Valkyrie Zappy
Valkyrie Tesla Zappy
Tesla Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Tesla
Zappy Tesla Valkyrie Void
Tesla Valkyrie Zappy
Void Artificière Valkyrie Zappy
Tesla Zappy
Tesla Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie Void
Tesla Valkyrie Zappy
Artificière Tesla Valkyrie Zappy
Tesla Zappy Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Tesla Zappy
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Void
Flèches Void Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Void Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Void Artificière
Void Zappy
Artificière Void Flèches Valkyrie Zappy
Void Flèches Artificière
Artificière Void Zappy
Flèches Artificière Void
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Void Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Void
Void Zappy
Flèches Void
Void Zappy
Flèches Void
Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Void Zappy
Void Flèches Zappy
Void Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Void Zappy
Artificière Void
Void Zappy
Void Flèches Zappy
Void Flèches Artificière Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy
Void
Flèches Artificière
Flèches
Void Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière
Void Flèches Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière Void
Void Artificière Zappy
Zappy
Artificière Void Zappy
Void
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