Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Tesla Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Tesla Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tesla Sorcière Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier Sorcière Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Tesla Valkyrie

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Foudre
Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Artificière Valkyrie Sorcière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies de défense 1 14

Flèches
Tesla Valkyrie Foudre P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Tesla P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla
Flèches Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Flèches Tesla Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Tesla Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Tesla Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Tesla Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Électro-sorcier
Tesla Sorcière P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Foudre Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcière
Foudre Flèches Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Flèches Artificière Tesla
Flèches Tesla Artificière Sorcière Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Foudre Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière Tesla Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
Tesla Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla Flèches Artificière Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Tesla Valkyrie Artificière Sorcière Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcière Artificière Tesla Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière Tesla Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tesla Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Tesla Valkyrie Foudre
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Foudre Électro-sorcier
Valkyrie Foudre P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Sorcière
Flèches Artificière Tesla Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Sorcière Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Sorcière
Foudre P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Sorcière
Artificière Tesla Valkyrie Sorcière
Tesla Sorcière Électro-sorcier Artificière Valkyrie Foudre P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Artificière Tesla Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier
Artificière Foudre Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Sorcière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches Sorcière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière Sorcière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier Sorcière
Foudre Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Foudre Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Sorcière Foudre Électro-sorcier
Artificière Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre Artificière
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