Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Fournaise Ballon Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Fournaise Gardes Ballon
Électrocution
Artificière Fournaise Gardes Ballon Voleuse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fournaise Gardes Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Fournaise Gardes Voleuse
Séisme
Artificière Fournaise Gardes
Flèches
Artificière Fournaise Gardes
Colis royal
Artificière Valkyrie Gardes Ballon Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Fournaise Ballon Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Fournaise Gardes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Fournaise Ballon Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Fournaise Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gardes Voleuse Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Gardes Voleuse

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Voleuse
Artificière
Valkyrie Ballon Voleuse
Valkyrie
Ballon Artificière Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Fournaise
Valkyrie Ballon Voleuse
Gardes
Voleuse
Ballon
Flèches Valkyrie Artificière Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise Gardes Ballon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Ballon Voleuse

Synergies de défense 1 14

Flèches
Valkyrie Fournaise Voleuse
Artificière
Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Flèches Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Fournaise
Flèches Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier
Gardes
Artificière Fournaise Électro-sorcier
Ballon
Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Fournaise Gardes Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Fournaise Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Fournaise Gardes Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise Gardes Voleuse Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Fournaise
Gardes Artificière Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Électro-sorcier Flèches Artificière Fournaise Voleuse
Flèches Artificière Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière Fournaise Gardes Électro-sorcier
Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Artificière Fournaise Gardes Voleuse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Fournaise Artificière Gardes Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière Fournaise Gardes Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Gardes Voleuse Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Voleuse
Flèches Artificière Fournaise Électro-sorcier
Gardes Valkyrie Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Voleuse
Gardes
Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Voleuse
Artificière Valkyrie Fournaise
Gardes Électro-sorcier Artificière Valkyrie Fournaise
Flèches Valkyrie Artificière Électro-sorcier
Flèches Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Gardes Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Gardes Électro-sorcier
Artificière Flèches Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fournaise Voleuse
Flèches Artificière Fournaise Voleuse
Flèches
Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise
Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gardes
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Gardes Voleuse
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Gardes Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Artificière
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