Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Roi squelette
Méga Boule de Neige
Roi squelette
Électrocution
Artificière Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
La bûche
Artificière Roi squelette
Séisme
Artificière Roi squelette
Flèches
Artificière Roi squelette
Colis royal
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Poison
Artificière Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Roquette
Valkyrie Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Fantôme royal Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fantôme royal Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Fantôme royal Valkyrie

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Artificière Valkyrie
Fantôme royal
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier
Roi squelette

Synergies de défense 1 10

Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Fantôme royal
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Électro-sorcier Roi squelette
Flèches Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Roi squelette
Artificière Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Artificière Fantôme royal Archer Magique Roi squelette
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
P.E.K.K.A Électro-sorcier Roi squelette
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Valkyrie Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Fantôme royal Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Valkyrie Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Valkyrie Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Roi squelette
Artificière Valkyrie Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Flèches Valkyrie Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Valkyrie Fantôme royal
Flèches Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière
Électro-sorcier
Artificière Flèches Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique Roi squelette
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh