Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Ballon Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon Squelette géant Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Mineur
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Artificière Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Ballon Squelette géant Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Poison
Artificière Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Ballon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Armée de squelettes Mineur Valkyrie Électro-sorcier Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Squelette géant Mineur
Artificière
Mineur Valkyrie Ballon Squelette géant
Valkyrie
Ballon Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes
Ballon
Flèches Valkyrie Mineur Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches Artificière Valkyrie Ballon Mineur Électro-sorcier
Mineur
Artificière Ballon Flèches Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Ballon Squelette géant Mineur

Synergies de défense 1 9

Flèches
Valkyrie Squelette géant
Artificière
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes
Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Ballon
Squelette géant
Flèches Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Mineur
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Squelette géant Mineur Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Artificière Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Valkyrie Mineur
Armée de squelettes Squelette géant Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes
Squelette géant Électro-sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Valkyrie Squelette géant
Armée de squelettes Flèches Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Valkyrie Squelette géant
Flèches Valkyrie Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Squelette géant
Flèches Artificière Mineur Électro-sorcier
Flèches Squelette géant Mineur
Flèches Artificière Valkyrie Squelette géant
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Mineur Artificière
Électro-sorcier
Artificière Mineur Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière Mineur
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Mineur
Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Mineur Électro-sorcier
Flèches Mineur
Mineur Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Flèches Mineur
Flèches Artificière Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches Artificière
Électro-sorcier Armée de squelettes
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Mineur Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Squelette géant Mineur Électro-sorcier
Artificière
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