Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcière Bourreau Archer Magique
La bûche
Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Poison
Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Électro-Dragon
Valkyrie Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Synergies de défense 2 11

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Flèches Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Sorcière
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Bourreau Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Sorcière Artificière Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Bourreau Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Bourreau Artificière Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Valkyrie Sorcière Bourreau Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière
Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Bourreau
Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Artificière Valkyrie Bourreau Archer Magique
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Artificière Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie
Bourreau Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Sorcière Bourreau Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Flèches Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Flèches Sorcière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électro-Dragon Artificière Sorcière
Flèches Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Sorcière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Flèches
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Flèches
Artificière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électro-Dragon Artificière Sorcière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
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