Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Bébé dragon Prince Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Fournaise Armée de squelettes Prince Squelette géant
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince Squelette géant
Boule de feu
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Fournaise Sorcier Bébé dragon Prince
Roquette
Fournaise Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Prince Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Fournaise Bébé dragon Sorcier Prince Squelette géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Fournaise Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince Squelette géant Foudre
Fournaise
Bébé dragon Prince Squelette géant
Sorcier
Prince Squelette géant
Armée de squelettes
Bébé dragon
Fournaise Prince Squelette géant Foudre
Prince
Flèches Fournaise Sorcier Bébé dragon Foudre
Squelette géant
Flèches Fournaise Sorcier Bébé dragon Foudre
Foudre
Flèches Bébé dragon Prince Squelette géant

Synergies de défense 0 14

Flèches
Fournaise Prince Squelette géant Foudre
Fournaise
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Sorcier
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Prince Squelette géant
Bébé dragon
Fournaise Prince Squelette géant
Prince
Flèches Fournaise Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Squelette géant
Flèches Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Foudre
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Fournaise Prince
Fournaise Armée de squelettes Prince Squelette géant Foudre
Armée de squelettes Prince Fournaise
Foudre Flèches Armée de squelettes Prince Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Fournaise Bébé dragon
Fournaise Foudre Flèches Sorcier Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon Squelette géant
Fournaise Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Armée de squelettes Flèches Fournaise Sorcier Bébé dragon Squelette géant
Flèches Fournaise Sorcier Bébé dragon
Fournaise Armée de squelettes Prince Sorcier Squelette géant Foudre
Sorcier Armée de squelettes Flèches Fournaise Bébé dragon Prince
Armée de squelettes Fournaise Prince
Armée de squelettes Fournaise Prince Foudre
Sorcier Flèches Fournaise Armée de squelettes Prince
Flèches Fournaise Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Flèches Fournaise Sorcier Bébé dragon Squelette géant
Prince
Sorcier Armée de squelettes Flèches Fournaise Bébé dragon Prince Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fournaise Prince Squelette géant
Flèches Sorcier Bébé dragon Prince Foudre
Armée de squelettes Squelette géant Fournaise Prince Foudre
Armée de squelettes Prince Squelette géant Foudre
Squelette géant Armée de squelettes Prince
Flèches Fournaise Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Prince Fournaise Squelette géant Foudre
Squelette géant Armée de squelettes Prince
Squelette géant Foudre Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Armée de squelettes
Prince Squelette géant
Armée de squelettes Foudre Flèches Prince Squelette géant
Armée de squelettes Prince Squelette géant Foudre Sorcier
Sorcier Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Fournaise Bébé dragon Prince Squelette géant Foudre
Flèches Sorcier Bébé dragon Squelette géant
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Bébé dragon Squelette géant
Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon Squelette géant
Foudre Flèches Prince Squelette géant
Sorcier Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Sorcier Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Foudre
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Prince
Foudre Flèches Sorcier Prince
Foudre Flèches Sorcier Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Fournaise Bébé dragon Prince
Foudre Flèches Fournaise Sorcier Bébé dragon
Foudre Flèches Fournaise Sorcier Bébé dragon
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Sorcier Bébé dragon Prince
Foudre Flèches Sorcier Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Prince Squelette géant
Foudre Flèches Sorcier
Prince Foudre
Foudre Flèches Bébé dragon
Flèches Fournaise Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Foudre
Foudre Flèches Sorcier Bébé dragon Prince
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Fournaise Sorcier Bébé dragon
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches
Prince Squelette géant
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Armée de squelettes Prince
Foudre Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Foudre Sorcier Bébé dragon Prince
Flèches Sorcier Bébé dragon Foudre
Foudre Flèches Squelette géant
Prince
Bébé dragon Squelette géant Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon Prince Squelette géant
Prince
Foudre Sorcier
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