Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Bébé dragon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Golem d'élixir

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Bébé dragon
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Golem d'élixir Bébé dragon
Golem d'élixir
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Golem d'élixir Bébé dragon
Électro-sorcier
Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Golem d'élixir Électro-sorcier

Synergies de défense 0 9

Flèches
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Golem d'élixir
Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bébé dragon Sorcière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électro-sorcier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane
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