Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bûcheron Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Artificière Foudre Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches
Bûcheron
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Bûcheron

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Foudre Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Foudre
Flèches
Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Bûcheron Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Foudre
Bûcheron Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Foudre Flèches Gang de gobelins Artificière
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Bûcheron Méga Chevalier Gang de gobelins Foudre
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Foudre
Gang de gobelins Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Foudre Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Foudre Méga Chevalier Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Bûcheron
Foudre Méga Chevalier Flèches
Foudre Méga Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Foudre Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Gang de gobelins Bûcheron
Artificière Foudre Flèches Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Foudre Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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