Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Prince Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Poison Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Poison Tour de l'enfer Prince Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Artificière Poison

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Prince
Artificière
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Poison
Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Poison
Méga Chevalier
Prince Flèches Artificière Poison
Goblinstein

Synergies de défense 2 11

Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière Prince
Artificière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Artificière Poison Prince Méga Chevalier
Poison
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Prince
Flèches Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour de l'enfer Poison
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Prince Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins Artificière Poison
Flèches Tour de l'enfer Poison Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Poison Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Poison
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Poison Prince
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Goblinstein
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Poison Prince
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince
Flèches Poison Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Poison Prince
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince
Poison Flèches Gang de gobelins Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Goblinstein Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Goblinstein Artificière Tour de l'enfer Poison Prince
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Flèches Poison Prince
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Artificière Poison Prince Goblinstein
Flèches Poison Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Prince
Poison Flèches Artificière Méga Chevalier Goblinstein
Flèches Artificière Poison Goblinstein
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Artificière
Flèches Poison Artificière
Gang de gobelins Poison Prince
Artificière Poison Flèches Prince
Poison Flèches Artificière
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Prince
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Poison Prince Méga Chevalier
Flèches Poison
Prince
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier Goblinstein
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Prince Méga Chevalier
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière
Artificière Poison Goblinstein
Poison Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Gang de gobelins Prince Goblinstein
Poison Flèches Artificière
Flèches
Poison Gang de gobelins Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
Poison
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh