Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Mortier
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Mortier Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Mortier
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bouliste Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mortier Bouliste Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Mortier Électro-sorcier
Foudre
Mortier Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Mortier Valkyrie Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier Valkyrie Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bouliste Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Mineur Mortier Valkyrie Électro-sorcier Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Mineur

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mortier Bouliste Mineur
Gang de gobelins
Mineur Artificière Mortier Valkyrie Bouliste
Artificière
Mineur Gang de gobelins Mortier Valkyrie Bouliste
Mortier
Mineur Flèches Gang de gobelins Artificière
Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Bouliste
Flèches Gang de gobelins Artificière Mineur Électro-sorcier
Mineur
Gang de gobelins Artificière Mortier Flèches Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Mineur

Synergies de défense 1 15

Flèches
Mortier Valkyrie Bouliste
Gang de gobelins
Artificière Mortier Valkyrie Mineur Électro-sorcier
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier
Mortier
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Flèches Gang de gobelins Mortier Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Mineur
Gang de gobelins
Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mortier Valkyrie Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Mortier Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mortier Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier Bouliste Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mortier Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Bouliste
Flèches Gang de gobelins Bouliste Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Mortier
Bouliste Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bouliste Mineur Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Flèches Artificière Bouliste
Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Mortier Bouliste Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Flèches Gang de gobelins Artificière Mortier Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier Bouliste Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Artificière Mortier Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Mortier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Mortier Valkyrie Artificière Bouliste Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Flèches Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Mortier Valkyrie Bouliste Mineur
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste
Flèches Artificière Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier Artificière Mortier Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Valkyrie Bouliste
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Mortier Valkyrie Bouliste
Flèches Valkyrie Bouliste Artificière Électro-sorcier
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mortier Valkyrie
Flèches Artificière Mortier Bouliste Mineur Électro-sorcier
Flèches Mineur
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Mortier Valkyrie Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mortier Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Mineur Artificière Mortier
Gang de gobelins Bouliste Électro-sorcier
Artificière Mineur Flèches Mortier Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière Mortier Bouliste Mineur
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier Bouliste
Flèches Artificière Mortier Bouliste
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier Bouliste Électro-sorcier
Flèches Artificière Mortier Valkyrie Bouliste Mineur
Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier Valkyrie Bouliste
Flèches Artificière Mortier Mineur Bouliste Électro-sorcier
Flèches Mortier Bouliste Mineur
Mineur Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Bouliste
Flèches Mortier Mineur
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Bouliste
Électro-sorcier Gang de gobelins
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Mineur Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Artificière Mortier Bouliste
Flèches
Artificière
Gang de gobelins Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Mortier Bouliste Mineur Électro-sorcier
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