Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier Géant Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins
Géant Prince ténébreux Prince
Géant
Flèches Prince ténébreux Prince Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Géant Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Géant Prince Flèches Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Prince
Géant Prince ténébreux Flèches Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Géant Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 0 15

Flèches
Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Géant
Sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Sorcier Prince Électro-sorcier
Prince
Flèches Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Prince ténébreux Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Sorcier Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Sorcier Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Sorcier Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Électro-sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes
Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Prince ténébreux Prince
Sorcier Flèches Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Flèches Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Prince
Flèches
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Électro-sorcier
Prince
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince
Sorcier
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