Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-Dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Électro-Dragon Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électro-Dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Cage Gobeline
Séisme
Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-Dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-Dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Cage Gobeline Électro-Dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Électro-Dragon Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Foudre Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Cage Gobeline Golem
Cage Gobeline
Gang de gobelins Golem
Électro-Dragon
Golem Dragon de l'enfer
Foudre
Golem Flèches
Golem
Flèches Électro-Dragon Foudre Sorcière de la nuit Gang de gobelins Cage Gobeline
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Golem Flèches

Synergies de défense 0 6

Flèches
Foudre
Gang de gobelins
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Cage Gobeline
Gang de gobelins Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Foudre
Flèches
Golem
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-Dragon
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Cage Gobeline Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-Dragon Foudre Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Gang de gobelins Électro-Dragon
Foudre Flèches Cage Gobeline
Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Cage Gobeline Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Sorcière de la nuit Gang de gobelins Électro-Dragon Foudre
Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Cage Gobeline Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Cage Gobeline Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon Foudre Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-Dragon Foudre
Gang de gobelins Foudre Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Cage Gobeline Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Cage Gobeline Foudre Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Électro-Dragon Foudre Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Électro-Dragon
Foudre Flèches Cage Gobeline
Foudre Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon Cage Gobeline Foudre Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Cage Gobeline Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon Foudre
Flèches Électro-Dragon Foudre
Foudre Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Flèches Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Foudre
Foudre Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches
Foudre Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gang de gobelins Foudre
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre
Dragon de l'enfer
Foudre Électro-Dragon
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