Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelin géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gel Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gel Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gel Gobelin géant
Gang de gobelins
Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Flèches Gang de gobelins Gobelin géant
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Armée de squelettes Gobelin géant Zappy
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
Gel
Flèches
Gobelin géant
Zappy Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies de défense 0 11

Flèches
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Gel
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gel Zappy
Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Gobelin géant
Zappy
Zappy
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Gel Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Gel
Flèches Gang de gobelins Gel
Flèches Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Gel Gobelin géant
Flèches Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Gel
Armée de squelettes Zappy Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gel Zappy
Zappy Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Gel
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelin géant Zappy
Flèches Gang de gobelins Gel Gobelin géant
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelin géant Zappy
Gel Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Flèches Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Mini P.E.K.K.A Gel Gobelin géant
Flèches Mini P.E.K.K.A Gel Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel Zappy
Flèches
Flèches Gobelin géant Zappy
Flèches Gel Zappy
Flèches Zappy
Flèches Gel Gobelin géant
Flèches Zappy
Flèches Gel
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Gel
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Gel Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Gel Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Gel
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Zappy
Flèches Gel Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Gel
Flèches
Gel
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Zappy
Gang de gobelins Gel Zappy
Gel Gobelin géant Zappy
Zappy
Zappy
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