Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Prince Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Gang de gobelins Valkyrie
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 2 16

Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Valkyrie Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Prince Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Gang de gobelins Prince
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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