Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Golem Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Zappy
La bûche
Gang de gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins Mortier
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Électro-Dragon Zappy
Poison
Gang de gobelins Mortier Électro-Dragon Zappy
Foudre
Mortier Électro-Dragon Zappy
Roquette
Mortier Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Tornade Électro-Dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Golem Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Gang de gobelins Tornade Mortier Électro-Dragon Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Golem Zappy Mortier
Gang de gobelins
Mortier Miroir Golem Zappy
Mortier
Flèches Gang de gobelins Tornade
Miroir
Flèches Gang de gobelins Tornade Zappy
Tornade
Zappy Mortier Miroir Électro-Dragon Golem
Électro-Dragon
Golem Tornade Zappy
Golem
Flèches Électro-Dragon Gang de gobelins Tornade Zappy
Zappy
Flèches Tornade Gang de gobelins Miroir Électro-Dragon Golem

Synergies de défense 3 12

Flèches
Miroir Mortier Tornade Zappy
Gang de gobelins
Mortier Miroir Zappy
Mortier
Flèches Gang de gobelins Miroir Tornade
Miroir
Flèches Tornade Gang de gobelins Mortier Électro-Dragon Zappy
Tornade
Miroir Zappy Flèches Mortier Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon
Miroir Tornade
Golem
Zappy
Tornade Flèches Gang de gobelins Miroir Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Électro-Dragon Zappy
Zappy Gang de gobelins Mortier Électro-Dragon
Gang de gobelins Mortier Tornade Zappy Électro-Dragon
Zappy Gang de gobelins Mortier Électro-Dragon
Flèches Tornade Zappy
Flèches Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Tornade Flèches Gang de gobelins Mortier Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Zappy
Zappy Gang de gobelins Mortier Tornade
Gang de gobelins Tornade Zappy
Gang de gobelins Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Mortier Zappy Gang de gobelins Électro-Dragon
Zappy Flèches Gang de gobelins Mortier Tornade Électro-Dragon
Zappy Gang de gobelins Mortier
Tornade Gang de gobelins Mortier Zappy
Zappy Flèches Gang de gobelins Mortier Tornade Électro-Dragon
Flèches Mortier Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Flèches Mortier Tornade Électro-Dragon
Zappy Mortier Tornade
Gang de gobelins Flèches Électro-Dragon Zappy
Mortier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Zappy
Flèches Gang de gobelins Mortier Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon Zappy
Gang de gobelins Tornade Zappy
Gang de gobelins Zappy
Flèches Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Gang de gobelins Zappy
Zappy
Électro-Dragon Mortier Tornade Zappy
Gang de gobelins Zappy
Électro-Dragon Zappy
Flèches Tornade
Gang de gobelins Zappy
Électro-Dragon Zappy
Gang de gobelins Électro-Dragon Zappy Mortier Tornade
Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Électro-Dragon Zappy
Flèches Mortier Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Zappy
Flèches Mortier Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Mortier Tornade Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Mortier Tornade Électro-Dragon
Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon Zappy
Flèches Mortier Tornade Électro-Dragon Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon
Mortier Zappy
Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Mortier Zappy
Flèches Mortier Électro-Dragon Zappy
Flèches Mortier Électro-Dragon Zappy
Flèches Mortier Tornade Zappy
Zappy
Flèches Mortier Électro-Dragon Zappy
Flèches Mortier Tornade Électro-Dragon
Zappy
Flèches Tornade
Tornade Zappy
Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Tornade Mortier Électro-Dragon Zappy
Flèches Mortier Tornade Électro-Dragon Zappy
Flèches Mortier Tornade Électro-Dragon Zappy
Flèches Mortier Tornade Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon
Zappy
Flèches Mortier Électro-Dragon Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches
Gang de gobelins Électro-Dragon Zappy
Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Tornade Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Gang de gobelins Tornade Zappy
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Mortier Tornade Zappy
Zappy
Mortier Électro-Dragon Zappy
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