Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Électro-Dragon Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Sorcier Prince Électro-Dragon Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat Prince Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Gardes Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat Gardes Électro-Dragon Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat Gardes Prince Cavabélier
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Sorcier Gardes
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Gardes Prince Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Gardes
Flèches
Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Gang de gobelins Bélier de combat Sorcier Gardes Prince Électro-Dragon Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Sorcier Gardes Électro-Dragon
Foudre
Bélier de combat Sorcier Prince Électro-Dragon Cavabélier
Roquette
Sorcier Prince Électro-Dragon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Gardes Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Gardes Bélier de combat Sorcier Prince Électro-Dragon Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Gardes Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat Prince Cavabélier
Gang de gobelins
Bélier de combat Prince
Bélier de combat
Flèches Gang de gobelins
Sorcier
Prince Cavabélier
Gardes
Cavabélier
Prince
Flèches Gang de gobelins Sorcier Cavabélier
Électro-Dragon
Cavabélier
Flèches Sorcier Gardes Prince

Synergies de défense 0 7

Flèches
Prince
Gang de gobelins
Gardes Prince
Bélier de combat
Sorcier
Gardes Prince
Gardes
Gang de gobelins Sorcier Prince Électro-Dragon
Prince
Flèches Gang de gobelins Sorcier Gardes
Électro-Dragon
Gardes
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Gang de gobelins Prince Électro-Dragon Cavabélier
Gang de gobelins Prince Cavabélier Électro-Dragon
Prince Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Prince
Flèches Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon
Cavabélier Flèches Gang de gobelins Sorcier Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Cavabélier
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Gardes Prince
Gang de gobelins Gardes Flèches Sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Gang de gobelins Sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Prince Gang de gobelins Sorcier Gardes Électro-Dragon Cavabélier
Sorcier Flèches Gang de gobelins Gardes Prince Électro-Dragon
Gang de gobelins Prince Cavabélier
Gang de gobelins Prince Cavabélier
Sorcier Flèches Gang de gobelins Prince Électro-Dragon
Flèches Gang de gobelins Sorcier Gardes Prince Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Sorcier Gardes Électro-Dragon Cavabélier
Prince Cavabélier
Gang de gobelins Sorcier Flèches Gardes Prince Électro-Dragon
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Prince
Flèches Gang de gobelins Sorcier Prince Électro-Dragon
Gang de gobelins Gardes Prince Électro-Dragon Cavabélier
Gang de gobelins Gardes Prince Cavabélier
Gang de gobelins Gardes Prince Cavabélier
Flèches Sorcier Gang de gobelins Électro-Dragon Cavabélier
Gang de gobelins Gardes Prince Cavabélier
Prince
Électro-Dragon Prince
Gang de gobelins Gardes
Gardes Prince Électro-Dragon
Flèches Gardes Prince
Prince Gang de gobelins Sorcier Gardes Cavabélier
Sorcier Électro-Dragon
Gang de gobelins Gardes Électro-Dragon Prince
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Gardes Prince
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Gang de gobelins Gardes Prince Électro-Dragon
Flèches Sorcier Prince Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Prince
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches
Flèches Sorcier Prince Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Sorcier Prince Électro-Dragon Cavabélier
Flèches
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier Gardes
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Prince
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Gardes Prince Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Flèches
Gang de gobelins Sorcier Prince Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches
Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Gang de gobelins Gardes
Électro-Dragon
Électro-Dragon Prince
Prince
Sorcier Électro-Dragon
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