Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fournaise
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Suspicious Bush Fournaise
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Gang de gobelins Suspicious Bush Fournaise
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Suspicious Bush Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Suspicious Bush Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fournaise Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Suspicious Bush Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Flèches Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Suspicious Bush Flèches Gang de gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Valkyrie
Suspicious Bush
Valkyrie
Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise
Valkyrie
Électro-sorcier
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 1 14

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Fournaise
Gang de gobelins
Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
Suspicious Bush
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Archer Magique
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Flèches Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Flèches Fournaise Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Fournaise Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Valkyrie Fournaise Archer Magique
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Fournaise Archer Magique
Flèches Fournaise Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Fournaise Archer Magique
Flèches Fournaise Archer Magique
Archer Magique Flèches Fournaise Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Électro-sorcier Gang de gobelins Archer Magique
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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