Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électro-Dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Machine Volante Électro-Dragon Phoenix Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Phoenix Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Phoenix Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Machine Volante Gardes Électro-Dragon Molosse de lave
Électrocution
Machine Volante Gardes Molosse de lave
Fût à barbares
Cage Gobeline Gardes
La bûche
Cage Gobeline Gardes
Séisme
Cage Gobeline Gardes
Flèches
Machine Volante Gardes Molosse de lave
Colis royal
Cage Gobeline Machine Volante Gardes Électro-Dragon Molosse de lave
Boule de feu
Cage Gobeline Machine Volante Électro-Dragon Molosse de lave
Poison
Cage Gobeline Machine Volante Gardes Électro-Dragon Phoenix Molosse de lave
Foudre
Cage Gobeline Électro-Dragon Phoenix
Roquette
Électro-Dragon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Cage Gobeline Machine Volante Phoenix Électro-Dragon Foudre Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gardes Cage Gobeline Machine Volante

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Molosse de lave Foudre Phoenix
Cage Gobeline
Machine Volante Molosse de lave
Machine Volante
Molosse de lave Cage Gobeline Électro-Dragon
Gardes
Molosse de lave
Électro-Dragon
Molosse de lave Machine Volante
Foudre
Molosse de lave Flèches
Phoenix
Flèches
Molosse de lave
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Foudre Cage Gobeline Gardes

Synergies de défense 0 9

Flèches
Foudre Phoenix
Cage Gobeline
Machine Volante Gardes Électro-Dragon Phoenix
Machine Volante
Cage Gobeline Gardes Électro-Dragon
Gardes
Cage Gobeline Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon
Cage Gobeline Machine Volante Gardes
Foudre
Flèches
Phoenix
Flèches Cage Gobeline
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Cage Gobeline Machine Volante Électro-Dragon
Cage Gobeline Machine Volante Électro-Dragon Phoenix
Cage Gobeline Électro-Dragon Foudre
Cage Gobeline Gardes Électro-Dragon Phoenix
Foudre Flèches Cage Gobeline
Flèches Machine Volante Gardes Électro-Dragon
Foudre Flèches Cage Gobeline Machine Volante Électro-Dragon Phoenix
Foudre Flèches Cage Gobeline Machine Volante Électro-Dragon Phoenix
Cage Gobeline Phoenix
Gardes Phoenix
Gardes Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Phoenix
Cage Gobeline Machine Volante Gardes Électro-Dragon Foudre
Flèches Cage Gobeline Gardes Électro-Dragon
Cage Gobeline Phoenix
Cage Gobeline Foudre
Flèches Cage Gobeline Électro-Dragon
Flèches Cage Gobeline Machine Volante Gardes Électro-Dragon
Flèches Cage Gobeline Machine Volante Gardes Électro-Dragon
Cage Gobeline Phoenix
Flèches Machine Volante Gardes Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Cage Gobeline
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Foudre Phoenix
Gardes Cage Gobeline Électro-Dragon Foudre
Gardes Foudre Cage Gobeline Phoenix
Cage Gobeline Gardes Phoenix
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Gardes Cage Gobeline Machine Volante Foudre Phoenix
Cage Gobeline Phoenix
Cage Gobeline Électro-Dragon Foudre Machine Volante Phoenix
Cage Gobeline Gardes Phoenix
Cage Gobeline Machine Volante Gardes Électro-Dragon Phoenix
Foudre Flèches Cage Gobeline Gardes Phoenix
Foudre Cage Gobeline Gardes
Cage Gobeline Machine Volante Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Phoenix Cage Gobeline Machine Volante Foudre
Flèches Cage Gobeline Machine Volante Électro-Dragon Phoenix
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Machine Volante Gardes Électro-Dragon
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Flèches Machine Volante Gardes
Flèches
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Foudre
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Foudre
Foudre Gardes Électro-Dragon
Foudre Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Foudre
Foudre Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Flèches Machine Volante
Foudre Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Machine Volante Gardes
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Foudre
Foudre Machine Volante Gardes Électro-Dragon
Foudre Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches
Foudre Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Machine Volante Gardes Foudre
Machine Volante Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Machine Volante
Foudre Électro-Dragon
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