Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gardes Little Prince
Électrocution
Gardes Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Gardes Prince ténébreux Little Prince
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes Little Prince
Colis royal
Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu
Électro-sorcier Little Prince
Poison
Gardes Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Prince ténébreux Électro-sorcier Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gardes Little Prince Prince ténébreux Électro-sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gardes Little Prince

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Gardes
La bûche
Prince ténébreux
Flèches Électro-sorcier Little Prince
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier La bûche
La bûche
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches La bûche Électro-sorcier
Little Prince
Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 2 14

Flèches
Méga Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Little Prince
Gardes
La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux
Flèches La bûche Électro-sorcier Little Prince
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches La bûche Électro-sorcier
Little Prince
Flèches Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Little Prince
Flèches P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Gardes Électro-sorcier Flèches Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Little Prince
Flèches La bûche Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Gardes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Little Prince
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches La bûche Méga Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Gardes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Little Prince
Flèches Méga Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Gardes Prince ténébreux La bûche
Flèches Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Gardes Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier Little Prince
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Gardes
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches La bûche
Électro-sorcier Gardes Prince ténébreux
Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
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Méga Chevalier
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