Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Fût à barbares
Esprit de guérison Cage Gobeline Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Esprit de guérison Cage Gobeline
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Esprit de guérison
Colis royal
Esprit de guérison Cage Gobeline Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Cage Gobeline Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison
Cage Gobeline Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Cage Gobeline Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Poison Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Esprit de guérison Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Flèches Cage Gobeline Poison Électro-sorcier Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de guérison Flèches Cage Gobeline Poison

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Esprit de guérison
Cage Gobeline Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Cage Gobeline
Esprit de guérison
Sorcier
Esprit de guérison Méga Chevalier
Poison
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Esprit de guérison Poison Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de guérison Sorcier Poison Électro-Dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier
Esprit de guérison
Cage Gobeline
Sorcier Poison Électro-Dragon Électro-sorcier
Sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison
Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-Dragon
Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier
Cage Gobeline Sorcier Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Méga Chevalier Électro-Dragon Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Cage Gobeline Poison Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Cage Gobeline Sorcier Poison Électro-Dragon
Flèches Cage Gobeline Poison Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline
Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison Électro-Dragon Électro-sorcier
Cage Gobeline Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline Poison Électro-Dragon Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline Poison Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline Sorcier Poison Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Poison Électro-Dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Cage Gobeline Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison Électro-Dragon Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier Poison
Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Cage Gobeline Sorcier
Sorcier Cage Gobeline Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Électro-sorcier Cage Gobeline Poison
Flèches Poison Méga Chevalier Cage Gobeline Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Électro-Dragon
Flèches Poison Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Poison
Sorcier Poison Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison Électro-Dragon
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison Sorcier Électro-Dragon
Flèches Poison Sorcier Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison Flèches Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison Flèches Sorcier Électro-Dragon
Poison
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Poison
Flèches Sorcier Poison Électro-Dragon
Flèches Sorcier Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Sorcier Poison Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Poison Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Sorcier Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Flèches
Poison Flèches Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Sorcier Poison
Poison Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Poison Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison
Électro-sorcier Électro-Dragon
Poison Flèches Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches
Poison Sorcier Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison Électro-Dragon
Flèches Poison
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Poison Électro-sorcier
Poison Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
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