Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Sorcier Gardes Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Poison
Sorcier Gardes Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Gardes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Flèches Gardes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Sorcier Fût à barbares Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Fût à barbares
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 12

Flèches
Méga Chevalier Fût à barbares Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Fût à barbares Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Fût à barbares
Flèches Sorcier Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Chevalier d’or
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Gardes Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Flèches Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Gardes Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Fût à barbares Gardes Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Sorcier Fût à barbares Gardes Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier Fût à barbares Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Fût à barbares Gardes Électro-sorcier
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électro-sorcier Chevalier d’or
Gardes Méga Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Fût à barbares
Gardes
Méga Chevalier Gardes Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Gardes Chevalier d’or
Sorcier Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Fût à barbares Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares Gardes Chevalier d’or
Flèches Fût à barbares Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Gardes
Sorcier Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Fût à barbares
Flèches Sorcier Chevalier d’or
Gardes Électro-sorcier
Flèches Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Fût à barbares Chevalier d’or
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Sorcier Fût à barbares Chevalier d’or
Flèches Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Fût à barbares
Flèches Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Fût à barbares Chevalier d’or
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Gardes
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Fût à barbares Gardes
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcier Méga Chevalier
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