Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Électrocution
Horde de gargouilles Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tour à bombes Sorcier Foreuse gobeline
La bûche
Foreuse gobeline
Séisme
Tour à bombes Foreuse gobeline
Flèches
Horde de gargouilles Foreuse gobeline
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Boule de feu
Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Poison
Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier Foreuse gobeline
Foudre
Tour à bombes Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gel Foreuse gobeline Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tour à bombes Gel Foreuse gobeline Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Tour à bombes Gel Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Gel Foreuse gobeline Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Gel
Tour à bombes
Sorcier
Méga Chevalier
Gel
Flèches Horde de gargouilles
Foreuse gobeline
Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Flèches Sorcier Foreuse gobeline

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Tour à bombes
Horde de gargouilles
Gel
Tour à bombes
Flèches
Sorcier
Gel Méga Chevalier
Gel
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Tour à bombes Dragon de l'enfer Foreuse gobeline Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier Gel Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Tour à bombes Dragon de l'enfer Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier
Flèches Gel Tour à bombes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Flèches Tour à bombes Sorcier Gel
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Tour à bombes Foreuse gobeline
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Tour à bombes Sorcier Gel Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Sorcier
Horde de gargouilles Tour à bombes Foreuse gobeline Méga Chevalier Sorcier Gel
Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Gel Foreuse gobeline
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Tour à bombes Foreuse gobeline Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour à bombes Gel Foreuse gobeline Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier Flèches Foreuse gobeline
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Foreuse gobeline
Flèches Tour à bombes Sorcier Gel Foreuse gobeline Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour à bombes Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Tour à bombes
Tour à bombes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Flèches Tour à bombes Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour à bombes
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Foreuse gobeline Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Tour à bombes Gel
Horde de gargouilles Tour à bombes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour à bombes Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Gel Méga Chevalier Tour à bombes Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour à bombes
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour à bombes Gel Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier Gel Dragon de l'enfer
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Gel Foreuse gobeline
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Foreuse gobeline
Flèches Gel
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Gel
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Foreuse gobeline
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gel
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Foreuse gobeline
Flèches Gel Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Gel
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Gel
Flèches Sorcier
Gel
Flèches
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gel
Gel Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier
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