Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Goblinstein
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcier Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins
Goblinstein

Synergies de défense 1 4

Flèches
Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Flèches Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Méga Chevalier Armée de squelettes
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
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