Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Ballon
Horde de gargouilles
Boule de feu
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Boule de feu Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Ballon
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Ballon
Dragon de l'enfer
Bébé dragon

Synergies de défense 0 6

Flèches
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Ballon
Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Flèches Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Horde de gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Électro-sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Boule de feu
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