Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Électro-sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse Bûcheron Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Reine des archers
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Voleuse Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Horde de gargouilles Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Voleuse Valkyrie

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles
Bûcheron
Valkyrie
Bûcheron Voleuse Électro-sorcier Reine des archers
Armée de squelettes
Voleuse
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Flèches Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Reine des archers
Valkyrie

Synergies de défense 0 14

Flèches
Valkyrie Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles
Valkyrie
Flèches Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Reine des archers
Armée de squelettes
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Reine des archers
Voleuse
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Reine des archers
Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Armée de squelettes Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Flèches
Flèches Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Reine des archers
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Voleuse Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Flèches Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Valkyrie Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Valkyrie Armée de squelettes Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Valkyrie Électro-sorcier Reine des archers
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron Reine des archers
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Électro-sorcier Reine des archers
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse
Flèches Voleuse Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches Valkyrie
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Voleuse
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Flèches Reine des archers
Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Voleuse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Valkyrie
Horde de gargouilles
Flèches Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Électro-sorcier Armée de squelettes Voleuse
Flèches Électro-sorcier Reine des archers
Flèches
Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Flèches
Flèches Reine des archers
Horde de gargouilles Reine des archers
Horde de gargouilles Électro-sorcier Reine des archers
Électro-sorcier Reine des archers
Voleuse Électro-sorcier Reine des archers
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