Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Prince Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince Électro-géant Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière Prince
Fût à barbares
Sorcier Sorcière
La bûche
Sorcière Prince
Séisme
Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Prince
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Roquette Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Prince Électro-géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Prince Roquette Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Prince
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Roquette
Électro-géant
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-géant
Électro-géant
Roquette Prince
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Flèches Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Prince
Horde de gargouilles
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Roquette
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Prince
Flèches Sorcier Sorcière Électro-géant
Électro-géant
Prince
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Sorcière Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches Roquette Prince Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Flèches Sorcier Sorcière
Roquette Flèches Électro-géant Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Prince
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Flèches Sorcier Électro-géant Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier Sorcier Roquette Sorcière
Sorcier Roquette Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Sorcière Prince
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Prince Électro-géant Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Flèches Sorcière Prince
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Prince
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Sorcière Prince Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Prince Électro-géant
Flèches Sorcier Roquette Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Roquette Sorcière Prince
Roquette Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier Roquette Électro-géant Horde de gargouilles Sorcière
Roquette Prince Horde de gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Roquette Méga Chevalier Sorcière Prince
Sorcière Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Prince
Roquette Méga Chevalier Flèches Prince Électro-géant
Roquette Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Sorcière Électro-géant Horde de gargouilles Roquette Prince
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Roquette Prince
Sorcier Roquette Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-géant Horde de gargouilles Roquette Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Prince
Roquette Flèches Horde de gargouilles Sorcier Prince
Flèches Sorcier Roquette
Roquette
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches Prince
Roquette Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Roquette Méga Chevalier
Flèches Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Flèches Sorcier Prince Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Prince
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électro-géant Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Prince Méga Chevalier
Roquette Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-géant
Roquette Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-géant
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Roquette Sorcière Prince
Roquette Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Roquette Flèches Électro-géant
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Électro-géant Horde de gargouilles Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière Prince Électro-géant Méga Chevalier
Prince
Sorcier Roquette Méga Chevalier
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