Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Fût à gobelins P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mineur Électro-sorcier Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Fût à gobelins P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Fût à gobelins Mineur
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Mineur P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Mineur
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Mineur
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Flèches Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mineur

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Mineur
Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Mineur Électro-sorcier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Flèches
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mineur
P.E.K.K.A Chauves-Souris Tour de l'enfer Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Électro-sorcier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Mineur Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Mineur Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Électro-sorcier
Mineur Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Mineur Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Mineur
Mineur Flèches Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Mineur
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électro-sorcier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches
Mineur Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Mineur Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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