Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Tour de l'enfer Charrette à canon
Fût à barbares
Tour de l'enfer Charrette à canon Archer Magique
La bûche
Charrette à canon
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Tour de l'enfer Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Archer Magique Tour de l'enfer Électro-Dragon Charrette à canon Goblinstein P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Flèches Archer Magique Tour de l'enfer Électro-Dragon

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Charrette à canon Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Électro-Dragon
Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Charrette à canon
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Électro-Dragon
Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-Dragon Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Goblinstein

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tour de l'enfer Charrette à canon
Charrette à canon
Flèches Tour de l'enfer Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches
Archer Magique
Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Archer Magique
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Tour de l'enfer Électro-Dragon Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-Dragon Charrette à canon Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon Charrette à canon
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-Dragon Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Électro-Dragon Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon Charrette à canon
Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Charrette à canon Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Tour de l'enfer Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Charrette à canon
Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon P.E.K.K.A
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-Dragon Charrette à canon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Charrette à canon
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Charrette à canon
Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-Dragon Charrette à canon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
Charrette à canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Flèches
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Charrette à canon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Flèches Charrette à canon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique Flèches Électro-Dragon Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-Dragon Charrette à canon
Flèches Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Électro-Dragon Charrette à canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Charrette à canon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Méga Chevalier
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