Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Tour de l'enfer Zappy
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Zappy
Séisme
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Golem d'élixir Méga Chevalier
Artificière
Golem d'élixir Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Zappy
Tour de l'enfer
Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Artificière
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon Méga Chevalier
Golem d'élixir
Tour de l'enfer
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy
Tour de l'enfer Zappy Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Tour de l'enfer Zappy Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Zappy Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Zappy
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Zappy
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon Zappy
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Artificière Gobelin à sarbacane
Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
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