Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Canon Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcière
La bûche
Canon Gang de gobelins Sorcière
Séisme
Canon Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Sorcière
Poison
Canon Gang de gobelins Sorcière
Foudre
Chevalier Canon Sorcière Goblinstein
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcière Goblinstein P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Flèches Sorcière
Canon
Gang de gobelins
Chevalier P.E.K.K.A
Sorcière
Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Goblinstein

Synergies de défense 3 8

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Canon P.E.K.K.A
Chevalier
Canon Gang de gobelins Flèches Sorcière
Canon
Chevalier Flèches Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Canon P.E.K.K.A
Sorcière
Chevalier Canon Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins
Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon
P.E.K.K.A Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Canon Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Canon Méga Chevalier
Flèches Canon Gang de gobelins Sorcière
Flèches Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Canon Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Flèches Chevalier Canon Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Méga Chevalier Flèches Canon Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Canon Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Flèches Sorcière Chevalier Canon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcière
Canon Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Canon Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Chevalier
Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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