Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Canon Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution
Canon
Fût à barbares
Chevalier Canon Sorcier de glace
La bûche
Canon
Séisme
Canon
Flèches
Colis royal
Chevalier Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Canon Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Canon Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Canon Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bébé dragon Poison Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Bébé dragon Poison Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tornade Bébé dragon Poison Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Canon Tornade Sorcier de glace Bébé dragon Poison Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Canon Tornade

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier
Chevalier
Bébé dragon Flèches Poison Électro-Dragon Sorcier de glace
Canon
Tornade
Bébé dragon Poison Électro-Dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Chevalier Tornade Poison Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Chevalier Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Tornade Bébé dragon Poison Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Bébé dragon Électro-Dragon

Synergies de défense 5 17

Flèches
Chevalier Canon Tornade Sorcier de glace
Chevalier
Canon Électro-Dragon Sorcier de glace Flèches Tornade Bébé dragon Poison
Canon
Chevalier Flèches Bébé dragon Poison Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade
Sorcier de glace Flèches Chevalier Bébé dragon Poison Électro-Dragon
Bébé dragon
Sorcier de glace Chevalier Canon Tornade Électro-Dragon
Poison
Chevalier Canon Tornade Sorcier de glace
Électro-Dragon
Chevalier Canon Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Bébé dragon Flèches Canon Poison Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Bébé dragon Électro-Dragon
Chevalier Canon Électro-Dragon Sorcier de glace
Canon Tornade Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Canon Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Tornade Poison
Flèches Tornade Canon Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Flèches Canon Bébé dragon Poison Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Canon Bébé dragon Poison Électro-Dragon
Canon Tornade Sorcier de glace
Chevalier Tornade Canon Sorcier de glace
Poison Sorcier de glace Flèches Chevalier Canon Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Tornade Bébé dragon Poison Électro-Dragon Sorcier de glace
Canon Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Canon Tornade Bébé dragon Poison Électro-Dragon
Chevalier Canon
Tornade Canon
Flèches Chevalier Canon Tornade Poison Électro-Dragon
Flèches Canon Chevalier Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Tornade Bébé dragon Poison Chevalier Canon Électro-Dragon Sorcier de glace
Canon Tornade
Flèches Chevalier Canon Bébé dragon Poison Électro-Dragon
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Poison Flèches Chevalier Bébé dragon Électro-Dragon
Chevalier Électro-Dragon
Chevalier Tornade
Chevalier Canon
Flèches Poison Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Chevalier Sorcier de glace
Chevalier
Électro-Dragon Chevalier Tornade Bébé dragon Poison
Canon
Chevalier Électro-Dragon
Flèches Tornade Poison
Chevalier Canon
Canon Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon Chevalier Tornade Bébé dragon Poison
Flèches Poison Canon Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Canon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Chevalier Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Poison Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Bébé dragon Poison Électro-Dragon
Flèches Chevalier Poison
Poison Flèches Bébé dragon
Flèches Poison Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Tornade Bébé dragon Poison
Flèches Poison Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Poison Tornade Électro-Dragon
Tornade Poison Électro-Dragon
Poison Flèches Chevalier Tornade Électro-Dragon
Poison Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Poison Chevalier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Poison Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Poison
Flèches Bébé dragon Poison Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Poison Électro-Dragon
Flèches Tornade Poison
Flèches Bébé dragon Poison Électro-Dragon
Flèches Tornade Bébé dragon Poison Électro-Dragon
Bébé dragon Poison
Flèches Tornade Poison
Tornade
Flèches Bébé dragon Poison Électro-Dragon
Flèches Tornade Poison Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Poison Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Tornade Bébé dragon Poison Électro-Dragon
Poison Flèches Tornade Bébé dragon
Poison Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Poison
Poison Flèches Électro-Dragon
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Poison
Électro-Dragon
Poison Flèches Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches
Poison Chevalier Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Poison Électro-Dragon
Flèches Tornade Poison
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Bébé dragon Poison
Tornade Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Tornade Bébé dragon
Électro-Dragon
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