Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Bélier de combat Prince ténébreux
Chevalier
Artificière Bélier de combat Flèches La bûche Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bélier de combat
Chevalier La bûche Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux
Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Artificière Bélier de combat La bûche
La bûche
Bélier de combat Chevalier P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Bélier de combat Prince ténébreux

Synergies de défense 4 11

Flèches
Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Électro-sorcier Flèches La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bélier de combat
Prince ténébreux
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Flèches Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux Flèches Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
Flèches Artificière Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Flèches Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Chevalier Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Flèches Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Électro-sorcier
Artificière Flèches Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Flèches Artificière La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Prince ténébreux
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Flèches La bûche
Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche
Électro-sorcier Prince ténébreux
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches La bûche
Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
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