Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Machine Volante P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Machine Volante P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat
Séisme
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Chevalier Bélier de combat Machine Volante P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Bélier de combat Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Sorcier de glace Boule de feu Bélier de combat Machine Volante Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Sorcier de glace Boule de feu

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Chevalier Bélier de combat
Chevalier
Bélier de combat Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Flèches Chevalier Bélier de combat Électro-sorcier
Bélier de combat
Chevalier Flèches Boule de feu Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier
Machine Volante
Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Bélier de combat Machine Volante Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Bélier de combat

Synergies de défense 2 13

Flèches
Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Sorcier de glace
Chevalier
Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Flèches Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Bélier de combat
Machine Volante
Chevalier P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Chevalier Flèches Boule de feu Machine Volante P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Machine Volante P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcier de glace
Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Chevalier Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Chevalier Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Chevalier Boule de feu Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chevalier Boule de feu Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Chevalier Machine Volante
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Machine Volante
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Machine Volante
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Machine Volante P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Machine Volante P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Chevalier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcier de glace
Flèches Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Chevalier Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Machine Volante
Machine Volante Chevalier Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Machine Volante
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Flèches Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Machine Volante P.E.K.K.A
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
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