Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Séisme Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Boule de feu Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Chevalier Séisme
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Flèches Séisme Boule de feu Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Séisme P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Séisme
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches Chevalier Séisme Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Séisme
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 3 14

Flèches
Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Flèches Séisme Boule de feu
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Séisme P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Séisme
Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Chevalier Séisme Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Artificière Séisme Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Flèches Artificière Boule de feu
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Séisme Boule de feu
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Séisme Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Séisme P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Séisme Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Électro-sorcier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Séisme Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Séisme
Flèches Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Séisme
Flèches Séisme Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Séisme Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Séisme Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Séisme Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Séisme Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Séisme Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Séisme Boule de feu
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Flèches Boule de feu
Séisme Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Séisme Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Séisme Électro-sorcier
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Séisme Boule de feu
Séisme Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
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