Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Cage Gobeline Goblin Demolisher Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Cage Gobeline Goblin Demolisher
Séisme
Artificière Cage Gobeline
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Artificière Cage Gobeline Goblin Demolisher Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Goblin Demolisher Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Goblin Demolisher Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Cage Gobeline Goblin Demolisher Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Artificière Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Flèches Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline
Artificière
Goblin Demolisher
Électro-sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Synergies de défense 3 11

Flèches
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier
Artificière Électro-sorcier Flèches Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Cage Gobeline
Chevalier Artificière Électro-sorcier
Goblin Demolisher
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Cage Gobeline Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier
Chevalier Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Cage Gobeline Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Sorcière de la nuit Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Cage Gobeline Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Artificière Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Flèches Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier Chevalier Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Cage Gobeline Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chevalier Cage Gobeline Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière
Cage Gobeline
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline
Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Artificière Cage Gobeline Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Artificière Flèches Chevalier Électro-sorcier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Artificière
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
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