Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Artificière Tesla

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Flèches Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 11

Flèches
Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Chevalier
Artificière Tesla Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Tesla
Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Tesla
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Artificière Tesla
Chevalier d’or
Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier
Tesla Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Tesla Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tesla Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Tesla Électro-sorcier Chevalier d’or
Tesla Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Tesla
Flèches Tesla Artificière Électro-sorcier
Tesla Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Flèches Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tesla Électro-sorcier
Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Tesla Chevalier Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
Flèches Chevalier Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tesla Électro-sorcier
Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tesla Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tesla Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Tesla
Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tesla Chevalier d’or
Artificière Tesla
Tesla Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Flèches Chevalier Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électro-sorcier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière
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