Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Bélier de combat Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Bélier de combat Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Bélier de combat Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Artificière Bélier de combat Fût à gobelins
Séisme
Artificière Tesla Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tesla Bélier de combat Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tesla Bélier de combat Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Fût à gobelins Tesla Bélier de combat Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Bélier de combat Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Flèches Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Bélier de combat Fût à gobelins Méga Chevalier
Tesla
Bélier de combat
Chevalier Flèches Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Artificière Bélier de combat Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Bélier de combat Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 4 7

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Chevalier
Artificière Tesla Électro-sorcier Flèches
Artificière
Chevalier Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla
Chevalier Flèches Artificière Électro-sorcier
Bélier de combat
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier
Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Tesla Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla
Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Tesla Méga Chevalier
Flèches Tesla Artificière Électro-sorcier
Tesla Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Électro-sorcier
Chevalier Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Électro-sorcier
Flèches Tesla Méga Chevalier Chevalier Artificière Électro-sorcier
Flèches Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Tesla Électro-sorcier
Chevalier Tesla Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Électro-sorcier
Chevalier Tesla Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière
Tesla
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier Chevalier Artificière
Flèches Méga Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électro-sorcier
Artificière Flèches Chevalier Électro-sorcier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électro-sorcier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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