Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Prince Électro-Dragon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcier Fût à gobelins Squelette géant
La bûche
Artificière Fût à gobelins Prince Squelette géant
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Artificière Sorcier Fût à gobelins Prince Électro-Dragon Squelette géant
Boule de feu
Artificière Sorcier Fût à gobelins Électro-Dragon
Poison
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Sorcier Prince Électro-Dragon
Roquette
Sorcier Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Prince Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Fût à gobelins Sorcier Prince Électro-Dragon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à gobelins Prince Squelette géant
Chevalier
Artificière Fût à gobelins Flèches Sorcier Prince Électro-Dragon
Artificière
Chevalier Fût à gobelins Prince Squelette géant
Sorcier
Chevalier Prince Squelette géant
Fût à gobelins
Chevalier Prince Flèches Artificière Squelette géant
Prince
Fût à gobelins Flèches Chevalier Artificière Sorcier
Électro-Dragon
Chevalier Squelette géant
Squelette géant
Flèches Artificière Sorcier Fût à gobelins Électro-Dragon

Synergies de défense 2 10

Flèches
Chevalier Prince Squelette géant
Chevalier
Artificière Électro-Dragon Flèches Sorcier
Artificière
Chevalier Prince Électro-Dragon Squelette géant
Sorcier
Chevalier Prince Squelette géant
Fût à gobelins
Prince
Flèches Artificière Sorcier
Électro-Dragon
Chevalier Artificière Squelette géant
Squelette géant
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Sorcier Électro-Dragon
Chevalier Artificière Prince Électro-Dragon
Prince Chevalier Électro-Dragon Squelette géant
Prince Chevalier Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Prince Squelette géant
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Squelette géant
Prince
Chevalier Artificière Prince Squelette géant
Flèches Chevalier Artificière Sorcier Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Prince Chevalier Sorcier Électro-Dragon Squelette géant
Sorcier Flèches Artificière Prince Électro-Dragon
Chevalier Prince
Prince
Sorcier Flèches Chevalier Artificière Prince Électro-Dragon
Flèches Chevalier Artificière Sorcier Prince Électro-Dragon
Flèches Sorcier Chevalier Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Prince
Sorcier Flèches Chevalier Artificière Prince Électro-Dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince Squelette géant
Flèches Chevalier Artificière Sorcier Prince Électro-Dragon
Squelette géant Chevalier Prince Électro-Dragon
Prince Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Prince
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Prince Chevalier Squelette géant
Squelette géant Chevalier Prince
Électro-Dragon Squelette géant Chevalier Artificière Prince
Chevalier Prince Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Prince Squelette géant
Prince Squelette géant Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Chevalier Artificière Prince Squelette géant
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon Squelette géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Chevalier Artificière Prince Squelette géant
Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Artificière Flèches Chevalier Sorcier Prince Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Chevalier Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Prince Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Prince Squelette géant
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier Prince Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Prince Squelette géant
Flèches Artificière Sorcier
Prince Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches
Chevalier Artificière Sorcier Prince Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Squelette géant
Artificière Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Squelette géant
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Prince Squelette géant
Prince
Artificière Sorcier Électro-Dragon
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