Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Flèches Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gang de gobelins Foudre Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies de défense 4 7

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Foudre
Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Chevalier Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Foudre
Flèches
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins
Foudre Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Chevalier Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevalier Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Foudre Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Foudre
Flèches Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Foudre
Flèches Foudre
Foudre Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Foudre Flèches Chevalier Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Électro-sorcier Gang de gobelins
Foudre Flèches Électro-sorcier
Flèches
Foudre Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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