Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Chevalier Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Fût à squelettes P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Fantôme royal Archer Magique Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Fût à squelettes
Chevalier
Gang de gobelins Fût à squelettes Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier Fût à squelettes P.E.K.K.A Fantôme royal
Fût à squelettes
Chevalier Flèches Gang de gobelins Fantôme royal Archer Magique
Électro-Dragon
Chevalier P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Gang de gobelins Électro-Dragon
Fantôme royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Fût à squelettes Électro-Dragon Fantôme royal

Synergies de défense 3 4

Flèches
Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Gang de gobelins Électro-Dragon Archer Magique Flèches
Gang de gobelins
Chevalier P.E.K.K.A Archer Magique
Fût à squelettes
Électro-Dragon
Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins
Fantôme royal
Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Fantôme royal
Gang de gobelins Flèches Chevalier Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Flèches Chevalier Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Fantôme royal Flèches Chevalier Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Électro-Dragon P.E.K.K.A Chevalier Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Électro-Dragon Archer Magique
Gang de gobelins Électro-Dragon Chevalier P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Flèches Chevalier Électro-Dragon Fantôme royal
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Chevalier Fût à squelettes
Flèches Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Chevalier Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Fantôme royal Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Fût à squelettes
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Fût à squelettes Gang de gobelins Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gang de gobelins Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Fût à squelettes Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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