Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Suspicious Bush Dragon de l'enfer Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Suspicious Bush
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Suspicious Bush
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Suspicious Bush Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Suspicious Bush Archer Magique
Foudre
Chevalier Dragon de l'enfer Archer Magique Goblinstein
Roquette
Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Suspicious Bush Dragon de l'enfer Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Flèches Chevalier Gang de gobelins Dragon de l'enfer Archer Magique Goblin Machine Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Suspicious Bush Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Flèches Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier
Suspicious Bush
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Chevalier
Goblin Machine
Goblinstein

Synergies de défense 2 3

Flèches
Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Archer Magique Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Dragon de l'enfer Archer Magique
Suspicious Bush
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins
Goblin Machine
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Archer Magique
Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Flèches
Flèches Gang de gobelins Archer Magique
Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins Archer Magique
Flèches Archer Magique
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Flèches Chevalier Archer Magique
Flèches Dragon de l'enfer Gang de gobelins Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Archer Magique
Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Gang de gobelins
Flèches Chevalier Gang de gobelins Archer Magique
Flèches Chevalier Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins
Flèches Chevalier Gang de gobelins Dragon de l'enfer Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier
Gang de gobelins Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Flèches Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier
Chevalier Dragon de l'enfer
Chevalier Dragon de l'enfer Archer Magique
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier
Flèches
Chevalier Gang de gobelins
Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier Dragon de l'enfer Archer Magique
Flèches Dragon de l'enfer Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Goblin Machine
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Chevalier Archer Magique Goblin Machine
Flèches Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches
Flèches Archer Magique Goblin Machine
Flèches Archer Magique Goblin Machine
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Archer Magique Goblin Machine
Dragon de l'enfer
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Gang de gobelins Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Dragon de l'enfer
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