Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins Tesla
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Sorcier de glace Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Sorcier de glace Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Gang de gobelins Sorcier de glace Tesla Électro-sorcier Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Flèches La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier
Tesla
La bûche
Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier
Goblin Machine

Synergies de défense 6 10

Flèches
Chevalier Tesla Sorcier de glace
Chevalier
Gang de gobelins Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Tesla La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Tesla
Chevalier Gang de gobelins La bûche Flèches Électro-sorcier
La bûche
Tesla Chevalier Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Chevalier Flèches Gang de gobelins La bûche
Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Tesla La bûche
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Tesla La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Tesla Chevalier Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Sorcier de glace
Flèches Tesla La bûche Électro-sorcier
Tesla Gang de gobelins Sorcier de glace
Chevalier Gang de gobelins Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Chevalier Tesla La bûche
Flèches Tesla Gang de gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Tesla Chevalier Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Tesla La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla La bûche Électro-sorcier
Tesla Flèches Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Tesla Chevalier Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches La bûche Chevalier Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Flèches Chevalier Tesla La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Gang de gobelins Tesla La bûche
Gang de gobelins Chevalier La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Tesla La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Tesla
Flèches Gang de gobelins Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Tesla
Électro-sorcier Chevalier La bûche
Gang de gobelins Tesla
Chevalier Tesla
Flèches La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Tesla
Tesla
Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier Chevalier La bûche
Flèches Tesla La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche
Flèches Sorcier de glace
Flèches La bûche
Flèches La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche
Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Chevalier La bûche Électro-sorcier
Flèches
Chevalier La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Électro-sorcier Gang de gobelins
Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches La bûche
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
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