Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bourreau Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Chevalier Gardes Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Gardes Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gardes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes Bourreau Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Chevalier Gardes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Chevalier Gardes

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Miroir Chevalier Squelette géant
Chevalier
Chevaucheur de cochon Bourreau Flèches Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Miroir Gardes Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Miroir
Flèches Chevaucheur de cochon Squelette géant
Gardes
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier Chevaucheur de cochon
Squelette géant
Flèches Chevaucheur de cochon Miroir Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Squelette géant

Synergies de défense 3 9

Flèches
Miroir Chevalier Squelette géant
Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Flèches
Chevaucheur de cochon
Miroir
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Gardes
Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier Miroir Gardes Squelette géant
Squelette géant
Flèches Gardes Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Miroir Gardes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Chevalier Gardes Électro-sorcier
Flèches Squelette géant
Flèches Gardes Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Bourreau
Flèches Squelette géant Électro-sorcier
Chevalier Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Gardes Bourreau Électro-sorcier Flèches Chevalier Squelette géant
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Bourreau Flèches Gardes Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gardes Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau Chevalier Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gardes Bourreau Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Bourreau
Gardes Squelette géant Chevalier Électro-sorcier
Gardes Squelette géant Chevalier Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier Gardes Bourreau
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Gardes Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Électro-sorcier Chevalier
Gardes
Chevalier Gardes Squelette géant
Flèches Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier Gardes Bourreau
Bourreau
Gardes Électro-sorcier Chevalier Bourreau Squelette géant
Flèches Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gardes Squelette géant
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches Squelette géant
Flèches Chevalier Gardes Squelette géant
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Gardes Électro-sorcier
Flèches Chevalier Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Chevalier Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Gardes
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches
Électro-sorcier Gardes
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Flèches Squelette géant
Bourreau
Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
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