Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Tour de l'enfer Archer Magique
La bûche
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Chevalier Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Tour de l'enfer Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Électro-Dragon Archer Magique Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer Poison Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Poison Archer Magique Tour de l'enfer Électro-Dragon Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Chevalier Poison Archer Magique

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique
Tour de l'enfer
Poison
Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Chevalier Poison Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique
Goblinstein

Synergies de défense 4 8

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier
Tour de l'enfer Électro-Dragon Archer Magique Flèches Poison
Tour de l'enfer
Chevalier Flèches Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison
Chevalier Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électro-Dragon
Chevalier Tour de l'enfer
Archer Magique
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Poison Archer Magique
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer Électro-Dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon
Tour de l'enfer Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Poison Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Poison Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Chevalier Tour de l'enfer Méga Chevalier
Poison Flèches Chevalier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Poison Électro-Dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Tour de l'enfer Poison Électro-Dragon
Flèches Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Poison Chevalier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Chevalier Poison Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Tour de l'enfer
Poison Flèches Chevalier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Électro-Dragon
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Poison Archer Magique
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Poison
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-Dragon Chevalier Poison Archer Magique
Flèches Poison Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Flèches Chevalier Électro-Dragon
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Chevalier Poison
Poison Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Poison Archer Magique
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison Flèches Chevalier Électro-Dragon Archer Magique
Poison Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Poison Chevalier Archer Magique
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Poison Archer Magique
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Poison Flèches Archer Magique
Poison Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Poison
Poison Flèches Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Poison Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Poison Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Poison Chevalier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Poison Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Poison
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Poison Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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