Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Ballon P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Tour de l'enfer Ballon Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Voleuse
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Chevalier Sorcier Ballon P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Voleuse Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Ballon Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Voleuse Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Voleuse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Chevalier
Ballon Flèches Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Ballon P.E.K.K.A Voleuse
Ballon
Flèches Chevalier Sorcier Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Sorcier
Voleuse
Flèches Sorcier Ballon Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Ballon Voleuse

Synergies de défense 3 11

Flèches
Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A Voleuse
Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Sorcier
Tour de l'enfer
Chevalier Électro-sorcier Flèches Voleuse
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Ballon
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Voleuse
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Chevalier Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Sorcier Voleuse
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Flèches Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chevalier Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Chevalier Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Sorcier Flèches Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Chevalier Sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Flèches Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Voleuse
Sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Voleuse
Flèches Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches Chevalier
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse
Électro-sorcier
Flèches Chevalier Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches
Flèches Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Voleuse
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
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